ARC Raiders制作人松口:PvE与PvEvP模式“非常可能”分拆

ARC Raiders制作人松口:PvE与PvEvP模式“非常可能”分拆

ARC Raiders制作人松口:PvE... - 娱乐头条

据游戏雷达(GamesRadar)2026年10月11日报道,Embark工作室旗下射击游戏《ARC Raiders》的执行制作人亚历山大·格伦达尔(Aleksander Grøndal)在接受专访时坦言,完全独立的PvE模式与现有的PvEvP模式“非常可能”最终分道扬镳。这一表态正值游戏“冰霜小径”(Frozen Trail)大型更新上线之后,以及10月13日至20日限时PvE测试即将开启之际。游戏螺栓(GamingBolt)补充确认,这次测试允许玩家组队仅对抗ARC敌人,完全排除PvP风险,被视为模式分拆的试水行动。

游戏汉化

制作人松口:PvE模式“非常可能”独立

格伦达尔在采访中直言:“社区已经按照这条线分裂了。如果游戏最终要反映这一点呢?很有可能。”他强调,尊重玩家享受游戏的方式至关重要,即使这与团队最初的设计理念不完全一致。格伦达尔补充道:“这当然会给我们带来一些挑战,我们需要弄清楚这到底意味着什么。”这番话标志着Embark工作室首次公开承认PvE与PvEvP分离的可行性,而此前该游戏在2023年从纯合作模式转向PvEvP时曾引发玩家激烈讨论。据游戏螺栓透露,游戏最初以合作射击为核心,但团队发现“不够有趣”,因而全面转向PvEvP。如今制作人的松口无异于一次重大转向。

游戏截图

玩家社区早已分裂:数据与呼声

自《ARC Raiders》去年正式上线以来,玩家群体对游戏模式的诉求一直分裂为两派:一派青睐纯粹的PvE合作体验,另一派则享受PvEvP的紧张对抗。游戏螺栓援引社区统计指出,在官方Discord服务器中,约38%的活跃玩家表示“更希望有PvE专属模式”。格伦达尔也承认:“社区已经沿着那条线分裂了。”下表梳理了PvEvP与PvE模式的主要差异:

游戏原画
对比维度PvEvP现有模式潜在PvE独立模式
---------
核心玩法玩家对抗AI+人类小队,争夺战利品仅对抗AI,强调合作生存
风险系数高(可能遭遇玩家偷袭,损失装备)低(无玩家威胁,可专注战术)
匹配时长约30-45秒(受玩家基数影响)测试中(预计更快,需优化)
社区反馈硬核玩家青睐,新手体验不佳新手和休闲玩家强烈呼吁
开发难度已完善需重新平衡AI与奖励机制

游戏音乐

工作室内部激烈辩论:并非所有人都赞成

格伦达尔透露,推出PvE测试的决定在Embark内部并非一致通过。他坦言:“工作室内部也爆发了激烈争论,两边都有充分的理由。并不是每个人都支持这个想法,有些人是真心担忧。”他还补充说:“当我提出这个测试方案时,并没有人高喊着同意。确实存在一些真实的担忧。”这种内部博弈反映出独立模式可能带来的连锁反应:开发资源分散、游戏生态平衡破坏、以及玩家社区进一步分化。据游戏螺栓报道,工作室已为此争论了数月,“甚至可能太久了”,格伦达尔这样承认。

游戏配置

PvE模式带来的匹配风险:制作人坦言“有效风险”

将PvE模式独立分拆最直接的风险是玩家基数的分割。如果两部分玩家数量不均衡,匹配质量可能大幅下降,导致排队时间延长。格伦达尔对此直言:“存在有效的风险。这也是我们为什么要进行有限的高端内容测试。它会——或者说有机会——影响到整体体验。”他强调,团队希望通过测试收集真实数据,观察匹配系统在两种模式下的表现。游戏螺栓报道指出,该测试仅限于10月13日至20日,面向特定等级玩家,旨在评估数据反馈。如果独立PvE模式正式上线,Embark需要解决匹配、奖励互通、反作弊等多重技术难题。

同类游戏《马拉松》已先行一步:行业趋势

值得注意的是,Bungie开发的《马拉松》(Marathon)此前已宣布将添加永久PvE模式(据游戏螺栓2026年9月报道)。行业观察人士指出,这种“模式分拆”趋势反映了射击游戏市场对多元体验的需求。《ARC Raiders》若跟进,并非孤例。格伦达尔也暗示会参考同行的做法,但强调团队必须找到最适合自己的路径。他补充道:“我们想先回答这个问题的答案,至少对我们自己,当然也是对玩家。”

FAQ段

Q1: PvE模式独立后,现有的PvEvP进度和道具会继承吗?

A1: 截至2026年10月11日,Embark工作室尚未公布具体继承方案。制作人格伦达尔表示,团队将在10月13日至20日的PvE测试中收集玩家反馈,并据此决定奖励体系是否互通。游戏螺栓猜测,若分拆正式实施,两套模式很可能保留独立的进度和奖池,以避免平衡性问题。

Q2: 这次PvE测试是否意味着游戏将放弃PvEvP核心玩法?

A2: 并非如此。Embark工作室明确表示,PvEvP依然是《ARC Raiders》的“心脏”。此次测试仅是为了探索可能性。格伦达尔强调:“我们希望尊重玩家的喜好,但这不代表我们否定最初的愿景。”游戏螺栓分析认为,最终结果可能是双模式共存,各自服务不同玩家群体。

结语:时间会给出答案

《ARC Raiders》的PvE独立模式从“不可能”到“非常可能”,只用了一年。游戏螺栓指出,随着10月13日测试开启,玩家和数据将决定最终走向。无论是分拆还是融合,Embark工作室都必须谨慎应对匹配、社区和商业上的挑战。对于玩家而言,无论倾向哪种模式,这一进程本身标志着开发方愿意倾听并做出改变。未来几个月,我们或将见证一款射击游戏模式的重大转型。

限定皮肤

游戏榜单

据游戏雷达报道,Embark工作室执行制作人格伦达尔承认,ARC Raiders的PvE与PvEvP模式“非常可能”分拆。10月13日限时测试将收集玩家数据,社区分裂、内部辩论与匹配风险成为关键命题。

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